UPSC MainsPHILOSOPHY-PAPER-I20185 Marks150 Words
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Q3.

भाषा एक खेल है' इसके अनुमोदन में 'कुल-साम्य' की संकल्पना विट्गेन्स्टाइन की कैसे सहायता करती है? विवेचन कीजिए।

How to Approach

इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए, विट्गेन्स्टाइन के 'भाषा खेल' के सिद्धांत को समझना आवश्यक है। 'कुल-साम्य' (family resemblance) की अवधारणा को स्पष्ट करते हुए, यह बताना होगा कि यह कैसे भाषा को एक खेल के रूप में समझने में मदद करती है। उत्तर में, भाषा के नियमों, संदर्भों और उपयोगों पर जोर देना चाहिए। संरचना इस प्रकार होनी चाहिए: परिचय में विट्गेन्स्टाइन के विचारों का संक्षिप्त विवरण, मुख्य भाग में 'भाषा खेल' और 'कुल-साम्य' की व्याख्या, और निष्कर्ष में समग्र विश्लेषण।

Model Answer

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Introduction

लुडविग विट्गेन्स्टाइन, 20वीं शताब्दी के सबसे प्रभावशाली दार्शनिकों में से एक थे। उन्होंने भाषा और अर्थ के पारंपरिक विचारों को चुनौती दी। अपनी पुस्तक 'दार्शनिक अन्वेषण' (Philosophical Investigations) में, उन्होंने भाषा को एक गतिशील और सामाजिक गतिविधि के रूप में प्रस्तुत किया, जिसे 'भाषा खेल' (language-game) कहा। विट्गेन्स्टाइन का मानना था कि भाषा का अर्थ उसके उपयोग में निहित है, और यह विभिन्न संदर्भों में अलग-अलग हो सकता है। 'कुल-साम्य' की अवधारणा, भाषा के विभिन्न रूपों के बीच संबंधों को समझने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यह प्रश्न इसी संदर्भ में 'भाषा एक खेल है' के अनुमोदन में 'कुल-साम्य' की संकल्पना की भूमिका का विवेचन करने का अनुरोध करता है।

भाषा एक खेल: विट्गेन्स्टाइन का दृष्टिकोण

विट्गेन्स्टाइन के अनुसार, भाषा केवल शब्दों और वाक्यों का संग्रह नहीं है, बल्कि यह एक जटिल गतिविधि है जो नियमों, संदर्भों और सामाजिक प्रथाओं से जुड़ी हुई है। उन्होंने भाषा को 'भाषा खेल' के रूप में वर्णित किया, जिसका अर्थ है कि भाषा का उपयोग विभिन्न तरीकों से किया जाता है, जैसे कि आदेश देना, वर्णन करना, प्रश्न पूछना, मजाक करना, आदि। प्रत्येक 'खेल' के अपने नियम होते हैं, और भाषा का अर्थ उस खेल के संदर्भ में समझा जाना चाहिए।

'कुल-साम्य' की संकल्पना

विट्गेन्स्टाइन ने 'कुल-साम्य' की अवधारणा को यह समझाने के लिए विकसित किया कि हम विभिन्न वस्तुओं और अवधारणाओं को कैसे वर्गीकृत करते हैं, भले ही उनमें कोई सामान्य गुण न हो। उनका तर्क था कि हम अक्सर वस्तुओं को उनके बीच समानता के आधार पर समूहित करते हैं, लेकिन ये समानताएं जरूरी नहीं कि कोई एकल, परिभाषित विशेषता हों। इसके बजाय, वे समानता का एक 'नेटवर्क' या 'परिवार' बनाती हैं।

भाषा में 'कुल-साम्य' का अनुप्रयोग

भाषा के संदर्भ में, 'कुल-साम्य' का अर्थ है कि विभिन्न शब्दों और अवधारणाओं के बीच कोई आवश्यक, सामान्य परिभाषा नहीं होती है। उदाहरण के लिए, 'खेल' शब्द को परिभाषित करना मुश्किल है, क्योंकि विभिन्न प्रकार के खेल (जैसे क्रिकेट, शतरंज, वीडियो गेम) में कोई एक सामान्य गुण नहीं होता है जो उन्हें सभी को 'खेल' बनाता है। हालांकि, हम इन सभी गतिविधियों को 'खेल' के रूप में पहचानते हैं क्योंकि वे समानता का एक नेटवर्क साझा करते हैं - जैसे कि नियम, प्रतिस्पर्धा, मनोरंजन, आदि।

'भाषा एक खेल है' के अनुमोदन में 'कुल-साम्य'

विट्गेन्स्टाइन के अनुसार, 'कुल-साम्य' की अवधारणा 'भाषा एक खेल है' के विचार का समर्थन करती है क्योंकि यह दिखाती है कि भाषा का अर्थ स्थिर या निश्चित नहीं है, बल्कि यह संदर्भ और उपयोग पर निर्भर करता है। विभिन्न 'भाषा खेल' विभिन्न नियमों और संदर्भों में खेले जाते हैं, और प्रत्येक खेल का अपना अर्थ होता है। 'कुल-साम्य' हमें यह समझने में मदद करता है कि हम विभिन्न 'भाषा खेलों' के बीच संबंधों को कैसे समझते हैं, भले ही उनमें कोई सामान्य परिभाषा न हो।

उदाहरण के लिए, 'सत्य' शब्द का अर्थ वैज्ञानिक संदर्भ में अलग होता है और धार्मिक संदर्भ में अलग होता है। वैज्ञानिक संदर्भ में, सत्य का अर्थ अनुभवजन्य साक्ष्य पर आधारित होता है, जबकि धार्मिक संदर्भ में, सत्य का अर्थ विश्वास या रहस्योद्घाटन पर आधारित हो सकता है। 'कुल-साम्य' हमें यह समझने में मदद करता है कि हम इन दोनों अर्थों को कैसे समझ सकते हैं, भले ही वे एक-दूसरे से भिन्न हों।

संकल्पना विवरण
भाषा खेल भाषा का उपयोग विभिन्न संदर्भों में नियमों के अनुसार किया जाता है।
कुल-साम्य विभिन्न वस्तुओं या अवधारणाओं के बीच समानता का नेटवर्क, कोई एकल परिभाषित विशेषता नहीं।
अर्थ संदर्भ और उपयोग पर निर्भर, स्थिर या निश्चित नहीं।

Conclusion

निष्कर्षतः, विट्गेन्स्टाइन की 'कुल-साम्य' की अवधारणा 'भाषा एक खेल है' के विचार को महत्वपूर्ण रूप से समर्थन करती है। यह दिखाती है कि भाषा का अर्थ स्थिर नहीं है, बल्कि यह संदर्भ, उपयोग और सामाजिक प्रथाओं से जुड़ा हुआ है। 'कुल-साम्य' हमें विभिन्न 'भाषा खेलों' के बीच संबंधों को समझने और भाषा की जटिलता को स्वीकार करने में मदद करती है। विट्गेन्स्टाइन का यह दृष्टिकोण भाषा के अध्ययन में एक क्रांतिकारी बदलाव लाया और आधुनिक दर्शनशास्त्र को गहराई से प्रभावित किया।

Answer Length

This is a comprehensive model answer for learning purposes and may exceed the word limit. In the exam, always adhere to the prescribed word count.

Additional Resources

Key Definitions

भाषा खेल (Language-game)
विट्गेन्स्टाइन द्वारा प्रस्तावित एक अवधारणा जो भाषा को नियमों, संदर्भों और सामाजिक प्रथाओं से जुड़ी एक गतिशील गतिविधि के रूप में देखती है।
कुल-साम्य (Family resemblance)
विट्गेन्स्टाइन द्वारा प्रस्तावित एक अवधारणा जो वस्तुओं या अवधारणाओं के बीच समानता के नेटवर्क को संदर्भित करती है, जिसमें कोई एकल, परिभाषित विशेषता नहीं होती है।

Key Statistics

20वीं शताब्दी में, विट्गेन्स्टाइन को भाषा दर्शन के क्षेत्र में सबसे प्रभावशाली दार्शनिकों में से एक माना गया, और उनके विचारों ने इस क्षेत्र को गहराई से प्रभावित किया।

Source: Stanford Encyclopedia of Philosophy (knowledge cutoff 2021)

विट्गेन्स्टाइन की 'दार्शनिक अन्वेषण' (Philosophical Investigations) 1953 में प्रकाशित हुई थी और यह 20वीं शताब्दी के सबसे महत्वपूर्ण दार्शनिक ग्रंथों में से एक मानी जाती है।

Source: Internet Encyclopedia of Philosophy (knowledge cutoff 2021)

Examples

वैज्ञानिक बनाम धार्मिक भाषा

वैज्ञानिक भाषा अनुभवजन्य साक्ष्य और सत्यापन पर आधारित होती है, जबकि धार्मिक भाषा विश्वास और रहस्योद्घाटन पर आधारित होती है। 'कुल-साम्य' हमें इन दोनों प्रकार की भाषाओं को समझने में मदद करता है, भले ही उनके अर्थ भिन्न हों।

खेलों का उदाहरण

क्रिकेट, शतरंज और वीडियो गेम सभी 'खेल' कहलाते हैं, लेकिन उनमें कोई एक सामान्य गुण नहीं होता है। वे समानता के एक नेटवर्क के माध्यम से जुड़े हुए हैं, जैसे कि नियम, प्रतिस्पर्धा और मनोरंजन।

Frequently Asked Questions

क्या विट्गेन्स्टाइन का भाषा खेल सिद्धांत भाषा के सभी उपयोगों पर लागू होता है?

विट्गेन्स्टाइन का तर्क था कि भाषा के सभी उपयोग 'भाषा खेल' के रूप में समझे जा सकते हैं, लेकिन प्रत्येक खेल के अपने नियम और संदर्भ होते हैं।

कुल-साम्य की अवधारणा का उपयोग दर्शनशास्त्र के अन्य क्षेत्रों में कैसे किया जा सकता है?

कुल-साम्य की अवधारणा का उपयोग नैतिकता, सौंदर्यशास्त्र और ज्ञानमीमांसा जैसे दर्शनशास्त्र के अन्य क्षेत्रों में अवधारणाओं को वर्गीकृत करने और समझने के लिए किया जा सकता है।

Topics Covered

दर्शनशास्त्रभाषाशास्त्रविट्गेन्स्टाइन, भाषा, अर्थ, खेल